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めぐり逢う世界

旅行のことを中心に、学部やPC関係の話も少し紹介したりするブログ。

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メンテスレを見てきたが

メンテスレを見てきたが、今回のアップデートは改悪だと思ってる奴が多いみたいだ。

俺は改善だと思うんだが・・・。どうなんだろ。。

まず、今までの敵の軟らかさは普通に可笑しかったと思う。全身運装備とかでも敵が1,2撃狩りできたからなー。

うん、まぁ改悪って言ってる奴は多分秘密or即死上がり乙ってことで・・・。


しかし、ダメージの減少の仕方にはやはり疑問がある。防御が上がったと思われる敵は多分防御が上がったんじゃなくてダメージカットされるようになったんだと思う。

防御上がったと思われる敵の防御を表示ダメと与ダメから計算すると5000↑となるものが多くなるが実際には防御の変化はないみたいだからやはりダメージカットだろう。ネクロみたいにスキルによるものか、仕様で半減されてるのかは分からない。

ただMAP全体に仕様で適用みたいなものではなかったからやはりスキルによるものかな?分からないけど。

それと物理ダメ半減するMOBでは魔法攻撃も同様にダメージカットされるみたいね。属性抵抗が上がったわけじゃないよ。


そいや命中・回避も変わってるみたいね。スウェブで下の階に降りていくとき、敏捷低くて今までほとんど被弾しなかったリザキリから何発も同時に食らうことがあって驚いたよ。まぁこれも運極回避ウマー排除作戦?



適当に書いてたせいで荒れてしまった・・・。狩場情報はまぁそのうち・・・。
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